Object Kust

Last-modified: 2025-04-16 (水) 15:54:49

Tier8 ソ連 駆逐戦車 (課金戦車) / 略称:Kust / 日本語表記: オブイェークト・クスト

Object_Kust.jpg
↑弱点である機銃塔が非常に目立っている。

スペック(v1.27.1)

括弧外は移動モード時、[括弧内]は射撃モード時の性能

車体

耐久値1,200
車体装甲厚(mm)110/40/30
最高速度(前/後)(km/h)50/20
[5/5]
重量(t)37
実用出力重量比(hp/t)18.38
視界範囲(m)350
モード切替時間(s)
(移動→射撃/射撃→移動)
2/2
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回
ロール狙撃型駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
130 mm M-65B3.37AP
HEAT
HE
279
320
65
550
550
700
1,8540.43
[0.33]
3
[1.7]
1,150
850
850
401,301
4,800
772
4,300-5°/+20°
[-10°/+25°]
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
6TD-K680151,180
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
Object Kust40307,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
R-123K57080
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class2装填棒Class1砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class2内張り装甲Medium
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時17.67%2.7%
移動時10.6%1.62%
 

射界

射界左0°/右0°
 

車両に関する変更履歴

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v1.27.1新規実装

解説(v1.27.1)

  • 火力
    • 130 mm M-65B
      単発火力は550とかなり高く、WZ-111-1G FTには僅かに劣るもののSU-130PMを上回る。貫通力は通常弾が279mm/APとかなり優秀で、プレミアム弾も320mm/HEATと良好。
      しかし発射速度はISU-152にすら劣り、DPMは1,854と非常に低い。
      俯仰角は移動モードでも-5°/+20°取れ、射撃モードを使えばそれぞれ5°追加される。
       
  • 装甲
    正面上部装甲は110mmの68°傾斜で対APで250mm、APCRで280mm、HEATで300mm相当となる。同格に対しては十分な装甲厚だが、撃ち下ろしには弱い。
    跳弾角度70°には微妙に足りないため、格上の弾を防ぐには少し俯角を足す必要がある。
    非常に目立つ中央の機銃塔はたったの装甲厚30mmしかなく、HEでも簡単に貫通できる弱点である。
    正面下部は100mm厚135mm相当の弱点だが、ここを狙うくらいなら機銃塔を撃ったほうがいいだろう。
    側面は40mm。
    HPは1,200とまずまずの値。
     
  • 機動性
    移動モードは加速はやや重さを感じるものの、大体50km/h程度で動き回る事ができるためそれなりに機動性は高い。
    問題は射撃モードの遅さで、前進後退ともに5km/hしかなく、射撃体勢に入ったり退避するのに時間がかかってしまう。
    ターボチャージャーを装備してもなお遅く、装甲も信用できるものではないため、発見されたと感じたらすぐに退避行動に移ろう。
     
  • 偵察性
    隠蔽性は17.67%と悪くはないが、外観の似ているStrv S1などに比べると数段劣る。
    視認範囲は350mと並程度。
     

史実

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  • 油圧で上向いて正面装甲稼ぎつつ砲身でキューポラガード出来そうですね。油圧なしでも俯角-5°取れるようなので一旦上を向いて防御力上げてから撃ったり、稜線からキューポラガードしながら撃ちに行くとかもできるかも? -- 2025-02-06 (木) 20:13:03
  • ヤケクソ気味なキューポラが笑いを誘う 正面は下部とキューポラじゃなければそこそこ弾けますね -- 2025-02-07 (金) 11:14:14
    • キューポラ30mmなのでHE弾で狙われるときつそう。余り狙われないでしょうけど防楯下の水平面も30mmで薄いですね。 -- 2025-02-07 (金) 19:37:53
    • みんなキューポラキューポラって言ってるけど、これ機銃塔じゃないの?見たところ視認装置とかもなさそうだし。 -- 2025-02-08 (土) 07:08:56
      • なんなら人が入っていないリモコン機銃の可能性が高いと思う。他の車両と同じく当たり判定無くてもいいんじゃないかな。 -- 2025-02-08 (土) 17:15:43
    • ディグチャレフ重機関銃(対空)、DP28(対人)装備の揺動機銃塔?というかリモコンボールっぽい。車体側面の機銃もリモコンで非戦闘時に給弾するってかソ軍なら撃たれながらやってても納得。人が入らないんだから壊れてもいいじゃん、とは思うなスウェーデンの方見ると。 -- 2025-02-08 (土) 18:58:04
      • ビザはお持ちですかぁ? -- 2025-02-08 (土) 20:16:57
      • あっちと違って正面上部がかなり硬いので弱点作らないと無敵化するかと。 -- 2025-02-08 (土) 21:50:11
  • 防御のことを考えるならKpz3Pr07HKと同じように車体の角度に注意しなきゃいけなさそう、無意識の間に俯角がついてて抜かれるはずのない相手に貫通されるパターン。これを機に射撃モードの仕様が改良されるといいんだけど -- 2025-02-08 (土) 07:49:09
    • 素で不俯角れますし高所を押さえたり距離を取れば基本的には大丈夫ですが、近距離戦する場合は注意が必要ですね。まぁ頭にどデカい弱点あるのであまり変わらない気もしますが。 -- 2025-02-09 (日) 09:08:05
  • 油圧サス初めてなんだけど、射撃モード時の車体旋回はネット切れないしスキルの極限の集中力も切れないのかな? -- 2025-02-09 (日) 21:55:05
    • 油圧というより射撃モード時の車体旋回は移動扱いにならないというのが正しいですかね。ちなみにスウェーデン駆逐は射撃モードで旋回すると微妙な左右差があるようで僅かに前後にずれるので効果を発動したまま動く事ができます。実用性は皆無ですが。 -- 2025-02-09 (日) 23:44:33
      • なるほど…教えてくれてありがとうございます。この車両も微妙に位置ズレが発生するので射撃モードか旋回の加速性?の違いかなにか何でしょうね -- 2025-02-10 (月) 19:17:37